|
Greg Street o týmových bonusech
Designér Greg Street se vyjádril k nekolika diskusním tématum, jedná se hlavne o týmové bonusy.
Sdílení rozhledu - V Age of Kings jste si pri hraní MP museli chvíli hrát jen na svém písecku, nez jste v druhé dobe mohli vymyslet mapy a videt to, co vás spojenec. V AoM sdílíte své pohledy od zacátku. Myslíme si, ze je to lepsí, lze vse lépe koordinovat.
Obchodování - Dalsí vecí, kterou v AoM muzete praktikovat uz od první doby je obchodování. Jestlize napríklad vás spojenec dostane krutý zásah hned nekdy na zacátku hry, muzete mu snadneji a úcinne pomoci. Celé obchodování je ve hre zajímavejsí, jedním z faktoru, kterým je tohoto efektu docíleno jsou variabilnejsí mapy.(?)
Bozské síly - mnohokrát omílaný aspekt Age of Mythology, který vsak nemohu vynechat. V týmové hre jsou bozské útoky jeste lepsí nez v singlu. Napríklad muzete jakýkoliv útok pouzít kdekoliv na mape, takze i tam, kde zrovna nestíhá být vase armáda muzete pouzít Blesk, Bouri ci napríklad Kobry pr rychlejsí obrat situace na vasí stranu.
Rozdíly civilizací - Je to podstatná zmena oproti AoK. Mnoho lidí ríká, vzdyt je "tam" méne civilizací, proc? Jenze v AoK mohla kazdá civilizace opravdu velmi podobné jednotky a technologie. Samozrejme, ze se lisili, ale velmi málo. Gotové napríklad mohli vyrábet lucistníky, ci Britové kone, coz ve skutecnosti presne nebylo. V AoM Vikingové lucistníky proste namají. Ani jednoho. Mají jiné jednotky, Axemany, kterí jsou dobrí proti pechote, ale zpusob jejího porazení bude zcela jiný nez u Egyptanu, kterí by nejspíse pouzili Charioty ci Slingery.
Relikvie - Jediným aspektem relikvíí bylo, ze dávali zlato, pokud byli umístené v kostele. V AoM jsou reliky dávající vasí civilizaci bonusy. Pokud najdete treba relikvii podporující pechotu, je dobré dát ji svému spojenci, který uctívá Dia, poku je to zase relikvie podporující MU, dali by jsme ji nejspíse Lokimu...
OsadyMestská cetra lze stavet jen na osadách, takze pokud je vás souper vyhán ze své osady, musíte mu pomoci najít novou, ci mu venovat jednu ze svých vlastních, jelikoz kdyby prisel o poslední prohrál by. Je to také velmi slozitý prvek hraní MP AoM.
Volne prelozeno z Age of Mythology Heaven Forum.
Autor:Martin Janecek
>>>>>Dalsí clánky od tohoto autora
Uprav clánek pro TISK
|