|
|
|
|
|
|
 |
Máte nekolik scénáru a chteli byste je promenit v kampan, byt i treba úplne nelinearní? Zkuste k tomu pouzít tento návod. Své vytvory muzete poslat treba k nám na AoM BonusWeb, kde je rádi uvítáme
[Známka:67%] [Lukás Janecek] [Precetlo: 6644]
|
|
|
|
 |
Máte nejaký svuj scénár a chteli byste v nem mít unikátní relikvii? Pouzijte tento jednoduchý návod, kde je vysvetleno, jak tohoto lze docílit pomocí Triggers (Spoustí)
[Známka:48%] [Lukás Janecek] [Precetlo: 6048]
|
|
|
|
 |
AoM Editor je výborný a výkonný nástroj, který vám umoznuje vytváret vlastní scénáre a do nich vkládat vse co vás napadne (samozrejme v rámci jistých mezí).
[Známka:77%] [Martin Janecek] [Precetlo: 7068]
|
|
|
|
 |
Zde se dozvíte, co presne která polozka horního menu obsahuje a naucíte se tyto polozky pouzívat. Jejich ovládání je snadno pochopitelné a v mnohém podobné tomu z AoK, samozrejme lze ale objevit i veci nové.
[Známka:86%] [Martin Janecek] [Precetlo: 6600]
|
|
|
|
 |
Toto je cást, která je na ovládání úplne nejtezsí z celého editoru. Výhodou je, ze existuje mnoho zpusobu, jak dojít k pozadovanému cíli, je to jako politika, takze o jednom zpusobu se zde dozvíte.
[Známka:76%] [Martin Janecek] [Precetlo: 7148]
|
|
|
|
 |
S pouzíváním aktivací teprve porádne ozívá vás scénár. O tom, co která podmínka a efekt zpusobí se muzete dozvedet více na dalsích rádcích tohoto clánku.
[Známka:62%] [Martin Janecek] [Precetlo: 6424]
|
|
|
|
 |
Neco jako FAQ ohledne editoru scénáru :o)
[Známka:76%] [Martin Janecek] [Precetlo: 6967]
|
|
|
|