|
FAQ - Casto Kladené Dotazy
Základní informace
Hratelnost a ovládání
Kultury, civilizace a bohové
Jednotky a budovy
Multiplayer a mapy
Scénária, kampane a scriptování
Ostatní
Základní informace
Co je to Age of Mythology? Age of Mythology je pocítacová hra vyvíjená Ensemble studios (ES) a distribuována Microsoftem. Hra vyuzívá nového 3D enginu BANG!, vyvinutého speciálne pro ni, a ten dovoluje vyuzití prvku jako jsou létající jednotky, bozské síly a mythologické jednotky v neuveritelne pekném zpracování.
Je to pokracování Age of Kings? Age of Mythology není prímým pokracováním Age of Kings (AoK), ani série "Age". Není to Age of Empires III, je to úplne nová hra, i kdyz mnoho lidí si jí s AoK, mozná právem, spojuje. Tento názor nikomu nebereme, protoze spousta prvku je opravdu hodne podobných a hráci AoK mají hraní AoM o poznání ulehceno.
Jak je to s cestinou do AoM? Spolecnost AT Computers, ceský distributor hry, nechal hru kompletne lokalizovat do cestiny (preklad Mrazík) a hra se u nás prodává s doinstalovatelným ceským patchem. Cestinu nejde sehnat na internetu!
Jaké jsou hardwarové pozadavky? PII 450 Mhz nebo jiný kompatibilní procesor, 128 MB RAM, 1,5 GB na harddisku, 16MB grafickou kartu, CD-ROM, mys, Windows 98 a vyssí, pro hraní po internetu 56K modem.
Kolik AoM stojí? U nás se budou prodávat dve verze hry, ceská, jak je psáno výse bude stát mezi 1499,- az 1699,- a anglická Collector`s edition 3046,- První náklad hry se ocekává v mnozství 3000 kusu.
V AoM se strídá den a noc, jak to funguje? V normální random mape je porád den, pokud nepouzijete cheat. Den s nocí se strídá treba v kampani ci ve scénári, kde se to individuálne nastaví. Den a noc se nestrídá jako zorsvicení zárovky, ale pekne plynule od svítání az po soumrak. Nekteré bozské síly obsahují i prvek zatmení, takze se tmou je vlastne mozné se setkat i v normální hre.
Jaký je zvuk? Hudba v AOM bude více zalozena na bicích nástrojích. Dále se hudba bude kdykoli menit kdyz vypukne bitva nebo se vyskytne dulezitá událost. Zvuk je jedním z casto kladne vyzdvihovaných aspektu.
Hratelnost a ovládání
Jak mohu postavit bránu? Postavení brány je velice snadnou zálezitostí, stací jen postavit zed, pak kliknout na zvoleném míste a ze zdi postavit bránu. Cena ciní 15 zlata.
Jak muzu zoomovat a otácet s mapou? Ano, je to mozné, jak jsme mohli videt v nekolika videích, díky 3D enginu, ve kterém je hra vytvorena. Na mysi s "mysítkem" provádíte otácení mapu jím, a zoom se provede tlacítky +/- na numerické klávesnici. Pokud nemáte mys s koleckem, drzte Ctrl a otácejte sipkami.
Jak muzu zmenit rychlost hry? Jednoduchá odpoved, zmena rychlosti hry není mozná :-(. Jediným resením je zahrát si tvz. Lighting mode, kde se vse deje 5x rychleji.
Jak mohu lécit své jednotky, opravovat lode a obléhací zbrane? V AoM lze jenom lécit, odpadá rozdíl mezi lécením a opravováním. Zatímco u Egyptanu lécí mnisi, u ostatních civilizací zálezí lécba na volbe pobocného boha. U Reku lécí Athénina bozská síla jednotky na velké plose, ale jen jednou. Pokud uctíváte Apollo, v chrámu lze vynalézt technologii umoznují lécbu jednotek v jeho blízkosti. U Vikingu lécí Freyjina MU, Valkýrie, jednotky stejne jako mnich ci muzete lécit Forsetiho bozskou silou, kdy se jednotky lécí v okolí vykouzlené fontány.
Jak zobrazím skóre a cas? Ve hre stisknete F4 pro zobrazení casu F11.
Jdou nejak vymazat zprávy na obrazovce? Vadí vám, ze zprávy z chatu ci upozornení visí na monitoru prílis dlouho a nevidíte pres ne na obrazovku? Stisknete Page Down a oni se vymazou.
Jak je to s populacním limitem? Populacní limit pracuje trosku jinak nez v predchozích Age titulech. Kazdá jednotka v AoM totiz zabírá jiné mnozství populacního limitu a tak vám treba slon sezere 2,5 krát tolik, co normální voják. Stejné je to treba pri obsazování transportních lodí, slon taky proste zabere více místa nez obycejná pechota. Populacní limit muzete zvysovat stavením domu (tech muzete mít ale maximálne 10) a hlavne obsazováním dalsích osad, coz je základní princip hry.
Jaké jsou suroviny? Drevo, získává se tezbou lesa Zlato, to se tezí z dolu Jídlo, získat ho muzete farmarením, lovením, rybarením atd. Favor, vyjadruje náklonost vasich bohu Presné popisy surovin i s kalkulací najdete ve clánku o surovinách.
Kolik je v AoM postupových dob? Celkem jsou ctyri, Archaic age, Classical age, Heroic age a Mythic Age
Relikvie Relikvie sbírají vasi hrdinové. Pokud je donesou do kostela, dávají pak vasí civilizaci velké bonusy. Více o relikviích tady.
Kultury, civilizace a bohové
Jaký je rozdíl mezi kulturou a civilizací? V AoM budou tri rozdílné kultury. Kulturu spojuje tradice daného území, jako napríklad zvyky zpusoby boje, jejich architektura atd. Tri rozdílné kultury v AoM jsou Rekové, Egyptané a Vikingové. Kultury se pak delí na civilizace, opet podle svých zvyku. V AoM je kazdá civilizace reprezentována jedním hlavním bohem a jeho pobocnými bohy. V AoM tak bude devet hlavních bohu, tedy vlastne devet ruzných civilizací. Pro více podrobností se podívejte do nasí sekce Civilizace
Co jsou to bohové a jaký je jejich presný význam? Kazdý buh, at uz hlavní nebo pobocný ovlivní hru v celém jejím rozsahu, at uz jsou to jeho mythologické jednotky bozské síly ci bonusy, kterými vylepsuje vase jednotky ci vasí ekonomiku. Hlavní bohové jsou tito: Rekové - Zeus, Poseidon, Hádes, Egyptané - Ra, Set, Isis a Vikingové - Odin, Thor a Loki. Volba správného boha ve správný okamzik muze znamenat bud vítezství nebo prohru. To co jaký buh nabízí se dozvíte v sekci Civilizace nebo Bozské síly.
Jednotky a budovy
Jaké jsou vlastne standartní jednotky? Ve hre jsou tradicní jednotky jako je pechota, lukostrelci a jízda. Slození je u kazdé kultury vzdy inspirováno její historií, takze treba za Reky budete moci stavet armády mocných Hoplitu. I kdyz kazdá kultura má svou pechotní jednotku, u vsech je tato úplne jiná svým vzhledem, zpusobem útoku i vsemi jinými aspekty. Napríklad Vikingská pechota muze stavet budovy. Vubec jsou odlisné vsechny jednotky, vcetne vesnicanu, ten Vikingský funguje pouze jako sberac, budovy stavet neumí atd. Ted k jízde, s zádnou jinou civilizací nemuzete trénovat velbloudy a slony nez s Egyptanama, ty ale zase nemuzou vytváret jiné jednotky unikátní pro zbylé dve kultury.
A mythologické jednotky? Mythologické jednotky, kterou budete moci vytváret za favor a dalsí druhotnou surovinu, se urcují podle boha, kterého jste si vybrali. Kazdý buh má standartne jednu MU, ale nekterí mohou mít i dve. Cílem hry není, aby jste mohli vytváret celé armády mythologických jednotek, ty jsou pouze zpestrením velkých armád standartních jednotek. Pro informace o tom, který buh bude mít jakou jednotku a více informací o nich navstivte nasí sekci Jednotky.
Jaký je presný význam hrdinu? Jsou to zprostredkovatelé mezi vámi a vasimi bohy. To, jak presne bude vás hrdina vypadat závisí na zvolené kulture. Jako Rek budete mít vzdy jednoho velmi silného hrdinu - bojovníka. Jako Viking budete mít k dispozici velké mnozství slabsích hrdinu (hersiru), ti se u této kultury rekrutují z normálního vojáka, který zabil urcitý pocet jednotek ci se dají vyrobit v chrámu. No a poslední egyptský hrdina, jmenuje se faraón. Jeho schopnosti tkví v tom, ze díky své síle muze posilovat budovy ci lidi v jejich práci. Dále mají egyptané jeste hrdinu mnicha. Vsichni hrdinové mají ohromný bonus na mythologické jednotky (damage x8). Více o hrdinách opet v jednotkách.
Pouzívají jednotky formace a shromazdovací body? Ano, tato funkce z AoK zustala zachována. Auto formací je akorát jeste o neco více. Urcité zmeny dosáhli shromazdovací body, nyní muzete z jedné budovy urcit více gather pointu, kazdý pro urcitý typ jednotky. Presnejsí vysvetlení muze btý takovéto: Bojujete v cizím meste s dvema armádami císlo 1 a 2. Císlo jedna jsou Hopliti, císlo dva jsou lukostrelci. Vy urcíte, ze Hoplit vyrobený v tehlech kasárna se stane po vytvorení soucástí armády jedna. On se vyrobí a pripojí se k boji po boku armády císlo 1.
Co jsou to trpaslíci? Trpaslík je unikátní vikingský vesnican. Vyrábí se v towncentru a stojí jen zlato (normální vesnican jen jídlo). Tento trpaslík umí tezit zlato mnohem rychleji nez normální vesnican. Ostatní suroviny, ale získává pomaleji. Trpaslík je také o mnoho mensí nez normální vesnican, ale jak je známo, velikost není vzdy rozhodujícím faktorem.
Jaké druhy lodí mohu vyrábet? Je jich mnoho, rybárskou, streleckou, obléhací, beranidlovou, transport, a jeste nejaké ty unikátní (mythologické) lode ci morské prísery. Typy lodí se samozrejme lisí v jednotlivých kulturách, ale ne tolik jako jiné jednotky.
Budou ve hre vesnicanky? Otázka, která mnoho Ageru tahá v noci z postele, ale preji vám klidný spánek, i nezné polovicky budou v AoM zastoupeny. Otázkou vsak stále zustává, zda bude rozdíl opet jen grafický jako v AoK nebo tentokráte i funkcní. No nechme se prekvapit.
Jaká budou zvírata? Vsech druhu. Vcetne nosorozce, medveda, gazely, zirafy, lvu, zeber, kancu pres krokodýli, zraloky az k mrozum ... Zdomácnelá zvírata (prasata a ovce), pokud od nich budete chtít více jídla budete je muset nejdríve vykrmit, chvíli déle je nechat zít. Mnisi boha Seta si mohou tato zvírata zkonvertovat a tak je vlastnit a uzívat treba i pro boj.
Jaké jsou v AoM typy budov? Mnoho budov vám bude povedomých z AoK. Jsou to veci jako kasárna, lukostrelnice, domy a veze. Mimo techto klasických budov je zde jeste napríklad pevnost, nahrazující hrad a mnoho dalsích unikátních budov. Pro více informací o architekture dané kultury navstivte sekci Budovy.
Muzou se jednotky schovávat do budov pro jejich posílení? Ano, bude to mozné. Své jednotky budete moci ukrývat do center mest, vezí a pevností. Centrum mesta vsak strílí i bez posádky.
Co jsou to osady? Osada je jediné místo, na kterém muzete postavit nové towncentro (od tretí doby), s jednou obsazenou osadou zacínáte standartní hru. Jedná se o slamenou budovu, umístenou v blízkosti dolu, lesu a jiných strategických míst na mape. Osadu získáte postavením svého TC v ní. Získáváním a bránením osad rozsiruje své pusobiste a populacní limit. V momente, kdy ztratíte poslední osadu, prohráváte hru.
Multiplayer a mapy
Jak funguje ESO (Ensemble Studios Online)? ESO je jediným mozným zpusobem, jak hrát multiplayer pres net (krome IP), systém je co do dostupných prvku hodne vychytaný, nevýhodou muze být, ze prístup na nej je jen s originálním CD.
Kolik hrácu muze hrát multiplayer? Puvodne to melo být az tezko uveritelných 16 hrácu, nyní to v ES zredukovali na prijatelných 12.
Jde hrát MP jen s jedním CD? Na LANu muzete hrát az tri hráci s jedním CD. Jednoduse spustíte hru na jednom PC, pak vyjmete CD a spustíte hru na druhém CD. Pro hru na ESO musíte mít unikátní CD-Key.
S jakými jednotkami zacíná standartní hra? Opet se to lisí dle kultury, ale vzdy s towncentrem a ctyrmi vezemi okolo nej. Rekové zacínají ve standartní hre s tremi vesnicany a Kataskoposem, coz je v podstate scout urcený hlavne k rychlému pruzkumu mapy. Egyptané zacínají s dvema vesnicany, mnichem a faraónem. Mnich je obvykle pouzíván k pruzkumu a faraón k tomu, aby posílil centrum, pro jeho vetsí produkci. Vikingové zacínají s dvema vesnicany, ulfsarkem, to je základní vojenská jednotka urcená pro stavení budov a pro pruzkum a ox cartem, coz je pohyblivá kára slouzící pro sber natezených surovin.
Jaké budou moznosti hraní? Melo by být trináct ruzných herních variant pro single a pet pro multiplayer. Náhodné mapy a jejich presný popis najdete zde.
Scénária, kampane a scriptování
Kolik kampaní a scénáru hra obsahuje? Hra obsahuje jednu velmi masivní kampan o 34 scénárích, v jejímz prubehu si zahrajete za vsechny kultury a projdete celý svet. ES si chtejí vylepsit reputaci, protoze jejich predchozí kampane byli dle mnoha hrácu jaksi nezázivné, takze se máte na co tesit.
Dobrou odpoved muze být téz cervnové vydání casopisu Computer Gaming World:
"Jedno z nejvetsích prekvapení AOM je jedno velké tazení. Namísto rozdelených scenárií z AGE a AGE II, tato tazení bude mít priblizne 40 misí, které predstavují 50 hodin cistého herního casu. Scenária budou spojena jedním velkým príbehem a hrác v nich vystrídá vsechny kultury."
"Nasim hlavním cílem v single player campaing bylo, ríci hráci príbeh tak, aby se do nej naprosto vzil." rekl Greg Street, který je odpovedný za celé toto velké tazení. "Chceme, aby se hrác potkal s charaktery, které se pozdeji vrátí do celého príbehu, mít vracejícího se darebáka a nové spolecníky, kterí se proti sobe pustí do boje, v tom je smysl pro tragédii a ztrátu. Dej je stále v pohybu, malá hrácova lest, se muze obrátit proti nemu."
"Pro kampan bude charakteristické spousta ruzných zvuku a in-engine filmy. Street popisuje tyto filmy, ve kterých charaktery mluví za to, co se stalo, a behem toho by mohl vrah seskocit z budovy a utéct pryc. Ty skutecne uvidís tuto cást príbehu odhalenou uprostred bitvy."
"Mapy budou naprosto úzasné. V kampani muzeme usít presne na míru Egyptské obchodní ctvrte na delte Nilu, vytvorit ledovec a lavinu v horách, kde zijí Norové. Hráci se rádi tímto prostredím obklopují."
Je scénario editor tezsí nez u AoK? V ES se snazili, aby byl dobre pouzitelný i pro hráce, kterí se tak moc dobre nevyznají ve scriptování, takze bude pomerne velmi lehký. Bude samozrejme obsahovat navíc mnoho mozností, jako je programování sesílání bozských sil atd. Návod na editor najdete zde.
Jak je to s ingame animacemi? Ingame animace jsou animace, které vás mají více vtáhnout do deje, vytvoreny speciálne pro velkou single player kampan, ale i ve scénárích a standartních hrách se s nimi muzete setkat. Galerii ukázek z ingame animací naleznete zde.
Je mozné scriptovat nové mapy jako v AoC? Ano, bude to mozné díky novému programovacímu jazyku XS, vyvinutého z C++ budete moci spouste obohatit napríklad o nové vítezné podmínky a mnoho dalsího. Nekteré nové random mapy najdete zde.
Neco okolo AI? AI, jsou skripty, které kontrolují pocítac a reagují na hrácovi akce, prirozene nebudou chybet ani v AOM, základne jich je 5 a dalsí lze najít na netu.
Ostatní
Máte problém s MSXML 4.0? "Po shlednutí intra me hra spadne zpet do Windows s hláskou: MSXML 4.0 is not installed correctly. It is required to run the game." Na CD1 najdete program MS Windows Installer, ten, pokud ho nemáte, nainstalujte. Na CD2 najdete soubor msxmleng.msi - pomocí MS Windows Installera jej nainstalujete do svých Windows, pak uz vse pobezí bez problému. Tento problém se vyskytuje u 99% operacních systému Win98.
Máte nejaký jiný dotaz? Pokud by jste rádi znali odpoved na vás dotaz a ta tady není, neváhejte napsat na nás redakcní mail aom@bonusweb.cz a mi se vám pokusíme tuto otázku zodpovedet a pokud bude hodne zajímavá, pridáme jí i sem.
Autor:Lukás Moncmann, Martin Janecek
>>>>>Dalsí clánky od tohoto autora
Uprav clánek pro TISK
|